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RLUSD 스테이블코인 공급량이 XRP 레저에서 이더리움을 추월하는 모습을 표현한 블록체인 네트워크 시각화 이미지2026년 6월, RLUSD 공급량이 처음으로 XRP 레저에서 이더리움을 앞질렀습니다.

RLUSD가 처음으로 XRP 레저에서 이더리움을 앞질렀습니다. 출시 18개월 만에 처음 있는 일입니다. 이것이 RLUSD XRP 레저 이더리움 추월 사건이 왜 중요한지 지금 설명드리겠습니다.

RLUSD XRP 레저 이더리움 추월 — 숫자부터 확인합니다

2026년 6월 25일, 온체인 데이터 기준으로 수치가 바뀌었습니다.

XRP 레저에 쌓인 RLUSD는 약 8억 179만 달러(한화 약 1조1천억 원)입니다. 이더리움은 약 7억 9,559만 달러(한화 약 1조1천억 원)였습니다. 차이는 약 600만 달러(한화 약 83억 원)에 불과합니다.

이 숫자가 왜 의미 있나요?

RLUSD는 2024년 12월에 출시됐습니다. 출시 당시 공급량의 대부분이 이더리움에 있었습니다. 이더리움이 워낙 인프라가 잘 갖춰진 블록체인이기 때문입니다.

XRP 레저의 RLUSD 비중은 지난해 10월 기준 약 9%였습니다. 그것이 불과 8개월 만에 절반을 넘어섰습니다. 속도가 빠릅니다.

RLUSD 전체 시가총액은 현재 약 16억 달러(한화 약 2조2천억 원) 수준입니다. 글로벌 스테이블코인 순위 8위까지 올라왔습니다.

RLUSD XRP 레저 역전, 팩트와 추측을 분리해야 합니다

흥미로운 점은 이겁니다. 이번 역전이 단순히 XRP 레저에서 RLUSD가 늘어난 것이 아닙니다.

역전의 실제 원인은 무엇인가요?

데이터를 보면 이렇습니다.

리플은 지난 한 달 동안 두 블록체인에서 총 약 5억 3,900만 달러(한화 약 7,500억 원) 규모의 RLUSD를 소각했습니다. 그 중 약 4분의 3이 이더리움 쪽에서 소각됐습니다.

쉽게 설명하면 이렇습니다. XRP 레저에서 RLUSD가 폭발적으로 늘어난 것이 아닙니다. 이더리움 쪽 물량을 의도적으로 줄였고, 그 결과 XRP 레저가 1위로 올라선 겁니다.

RLUSD 전체 공급량도 최근 한 달간 약 11% 줄었습니다. 6월 최고점인 약 18억 달러(한화 약 2조5천억 원)에서 내려왔습니다.

확인된 것과 아닌 것을 구분합니다

확인된 사실은 이렇습니다. XRP 레저가 처음으로 RLUSD 공급량 1위가 됐습니다. 리플이 자사 블록체인으로 RLUSD를 의도적으로 끌어오고 있습니다.

아직 확인되지 않은 것도 있습니다. 외부 기관이나 사용자들이 자발적으로 XRP 레저에 RLUSD를 대거 유입하고 있는지는 아직 증거가 부족합니다.

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RLUSD XRP 레저 이더리움 추월을 이끈 두 가지 배경

이번 역전을 만든 배경 두 가지가 있습니다.

첫 번째 — 일본 JFSA 정식 승인

2026년 6월 24일, 리플은 일본 금융청(JFSA)으로부터 정식 승인을 받았습니다. SBI VC 트레이드를 통해 RLUSD가 일본 시장에 공식 출시됐습니다.

일본에서 RLUSD는 ‘4유형 전자결제수단’으로 분류됐습니다. 외국산 스테이블코인이 이 분류를 받은 것은 RLUSD가 처음입니다.

한국 투자자 입장에서 보면 이 부분이 중요합니다. 일본은 규제가 까다롭기로 유명한 나라입니다. 그 일본에서 정식 허가를 받았다는 것은 RLUSD의 규제 수준이 기관급임을 의미합니다.

단, 현재 일본에서 RLUSD는 이더리움 네트워크에서만 지원됩니다. XRP 레저 지원은 추후 추가될 예정이라고 SBI VC 트레이드 측이 밝혔습니다. 거래 한도는 1회 약 100만 엔(한화 약 950만 원)입니다.

두 번째 — 마스터카드 AI 에이전트 결제망 탑재

마스터카드는 2026년 6월 10일 ‘Agent Pay for Machines(AP4M)’를 출시했습니다. AI가 스스로 결제를 실행하는 시스템입니다.

리플X는 이 시스템의 창립 파트너 30여 곳 중 하나로 선정됐습니다. XRP 레저와 RLUSD가 온체인 결제 수단으로 탑재됩니다.

쉽게 설명하면 이렇습니다. AI 소프트웨어가 사람의 승인 없이 자동으로 대금을 지불할 때, 그 결제 수단 중 하나로 RLUSD가 쓰인다는 뜻입니다. 코인베이스, OKX, 솔라나 재단, 폴리곤과 어깨를 나란히 했습니다.

RLUSD가 XRP 가격에 미치는 영향 — 핵심 구조를 봐야 합니다

RLUSD가 XRP 레저에서 늘어나면 XRP 가격이 오를까요? 이 질문에 정직하게 답해야 합니다.

XRP 레저의 구조적 역할

XRP 레저에는 현재 2만 5,000개 이상의 거래 풀이 있습니다. 이 풀에서 두 자산 사이에 직접 거래 시장이 없을 경우, 네트워크는 XRP를 중간 다리로 사용합니다.

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예를 들면 이렇습니다. RLUSD를 페루 솔화로 바꿔야 할 때 직접 시장이 없으면, 먼저 RLUSD를 XRP로 바꾸고 XRP를 솔화로 바꿉니다. RLUSD 거래가 늘어날수록 이 중간 역할로 XRP 수요가 생길 수 있습니다.

이더리움에 RLUSD가 있을 때는 이 구조가 작동하지 않습니다. XRP 레저에 있을 때만 가능합니다.

한계도 있습니다

현실적으로 XRP 레저의 거래 수수료는 매우 작습니다. 공급량 증가만으로 XRP에 큰 수요가 생기지는 않습니다. 실제 결제와 거래가 활발하게 이뤄져야 합니다.

현재 XRP 가격은 약 1.05달러(한화 약 1,460원) 수준입니다. 이번 역전 소식에도 가격은 반응이 없었습니다. 시장은 수치보다 실제 사용량을 기다리고 있습니다.

COINXPLORE 생각

RLUSD가 XRP 레저에서 이더리움을 앞선 것은 상징적으로 의미 있는 사건입니다. 리플이 자사 블록체인을 중심으로 스테이블코인 생태계를 재편하겠다는 의지를 보여줍니다.

일본 JFSA 승인, 마스터카드 AI 결제망 탑재까지 배경 이벤트도 탄탄합니다. 인프라는 계속 쌓이고 있습니다.

단, 팩트와 추측을 분리해야 합니다. 역전의 주된 원인이 이더리움 물량 소각이라는 점은 냉정하게 봐야 합니다. XRP 레저에 외부 자금이 자발적으로 몰려든 것은 아직 아닙니다.

오늘 기억할 것 하나. 인프라가 쌓이는 속도는 빠릅니다. 가격이 그것을 따라가려면 실제 사용량이 먼저 증명돼야 합니다.

※ 이 글은 개인적인 분석이며 투자 조언이 아닙니다. 암호화폐 투자는 원금 손실 위험이 있으며 투자 판단은 본인 책임입니다.